Política antiabusos

Queremos que las Jornadas Pórtico sean un espacio seguro y una actividad divertida para todas las personas que participen. Para ello, exponemos a continuación nuestra política antiabusos, que se articula en torno al protocolo antiabusos.

I. EL PROTOCOLO ANTIABUSOS
Principios

Este protocolo se basa en varios principios:

PRINCIPIO 1. La implicación de todo el mundo para evitar situaciones de abuso.
PRINCIPIO 2. El objetivo de que la víctima pueda participar en las jornadas con la mayor normalidad posible.
PRINCIPIO 3. La supervisión posterior para que no vuelva a repetirse la situación de abuso.

El primer punto es MUY importante: si alguien comete una conducta abusiva o vulnera un límite ajeno, actuar es responsabilidad de todas las personas que sean testigos. Las personas que dirigen una partida no tienen más responsabilidad que el resto (ni menos) y, por supuesto, también se pueden señalar sus conductas abusivas.

Pasos

Esto es lo que debes hacer si eres testigo de una conducta abusiva:

PASO 1. Si eres testigo de una conducta abusiva, llámale la atención a la persona que la muestre. Trata de hacerlo educadamente y sin interrumpir innecesariamente la actividad, pero hazlo. El objetivo es reconducir la situación y retomar la actividad de manera natural. Si la persona responde adecuadamente, no es necesario hacer nada más.

PASO 2. Si la persona persiste, reincide (muestra una conducta de este tipo cuando ya se le ha llamado la atención o amonestado previamente) o reacciona mal a que le llamen la atención (con agresividad o burla), avisa a la gente de moderación. Para avisar, escribe en los canales de texto de incidencias y solicita que alguien de moderación te abra privado. (Si abres tú privado a alguien de Moderación, puede que esa persona concreta no esté presente y nadie vea tu queja.)

A partir de ahí, el equipo de moderación hablará con las personas implicadas y aplicará las sanciones que correspondan.

Sanciones

Consideramos tres sanciones, que son, en orden creciente de gravedad, las siguientes:

TARJETA AMARILLA. Amonestación. Una advertencia por parte del equipo de moderación, que advertirá a quien haya infringido las normas de las consecuencias de sucesivas infracciones.
TARJETA ROJA. Expulsión de la partida. Expulsión inmediata de la partida donde hayan sucedido los hechos. Si han sucedido fuera de partida, cancelación de su inscripción en la siguiente partida.
TARJETA NEGRA. Expulsión de las jornadas. Expulsión inmediata de la partida donde hayan sucedido los hechos, cancelación de su inscripción en el resto de partidas donde esta persona esté inscrita y expulsión del servidor de Discord.

Además:
– En los casos de las tarjetas rojo y negro, la persona sancionada tiene prohibido interactuar con la víctima después de los hechos.
– De reincidir (repetir de nuevo una conducta abusiva después de recibir una sanción), la persona recibirá la sanción inmediatamente superior a la última que se le impuso (salvo que la conducta actual merezca una mayor).
– Estas sanciones son independientes de las acciones penales o civiles que puedan ejercerse y de las sanciones que pudieran decidir los órganos competentes de Pórtico si la persona infractora fuera socia.

Otras consideraciones

– La víctima NO es responsable de la situación de abuso. Nadie quiere ser acosado ni lo busca. Quien muestra una conducta abusiva es perfectamente libre de no hacerlo y, por tanto, es responsable de su comportamiento.
– La víctima NO es responsable de las sanciones que se apliquen. La persona responsable es, de nuevo, quien haya mostrado una conducta abusiva.
– La privacidad de la víctima es importante. NO debe señalarse públicamente a la víctima, ni durante el evento ni después de él (incluyendo señalamiento en redes sociales).
– Quien media en situaciones de abuso debe NO mostrar agresividad o usar palabras bruscas a ninguna de las partes para evitar nuevos conflictos.

II. LAS CONDUCTAS ABUSIVAS

Para que sepas qué consideramos conductas abusivas (y sus sanciones asociadas), hemos elaborado el siguiente listado:

1. EXHIBICIONISMO. Enseñar genitales o pornografía, sea en imagen real o en dibujos. La sanción es tarjeta negra.
2. GRABACIÓN NO CONSENTIDA. Toma de fotografía, vídeo o audio de cualquier otro participante sin su consentimiento. La sanción es tarjeta negra.
3. VULNERACIÓN DE LAS MEDIDAS DE SEGURIDAD. Negativa de la persona que dirige la partida a reconducir la situación cuando otro miembro de la mesa active una medida de seguridad. La sanción es tarjeta negra.
4. INTIMIDACIÓN. Emisión de amenazas, en especial si se producen por razón de género, raza, nacionalidad, identidad de género, orientación sexual, clase, edad, diversidad funcional, apariencia, condición económica, religión, embarazo o cualquier otra circunstancia personal. La sanción es tarjeta negra.
5. INJURIAS. Cualquier clase de insultos, ultrajes, agravios o burlas hacia otro participante. La sanción es tarjeta roja, que se convertirá en negra si el comentario es discriminatorio por razón de género, raza, nacionalidad, identidad y expresión de género, orientación sexual, clase, edad, diversidad funcional, apariencia, peso, religión, embarazo, afición o cualquier otra circunstancia personal.
6. ACOSO. Realización de comentarios soeces o sexuales que provoquen una situación intimidatoria, hostil o humillante para cualquier participante. La sanción es tarjeta roja.
7. PETICIÓN DE DATOS PERSONALES. Solicitar a cualquier otro participante datos personales innecesarios para el desarrollo de la actividad. A efectos de esta infracción, las cuentas en redes sociales se consideran datos personales. La sanción es tarjeta amarilla.
8. LENGUAJE DISCRIMINATORIO. Empleo de lenguaje que refuerce estructuras sociales de dominación (términos machistas, LGTBófobos, racistas, xenófobos, gordófobos, capacitistas, edadistas, clasistas, aporófobos o, en general, cualesquiera que se basen en situaciones sociales de discriminación), salvo que en la descripción de la partida se haya indicado que incluye esta clase de contenido y sea en el marco de la ficción. La sanción es tarjeta amarilla.
9. CONDUCTA DISRUPTIVA. Cualquier comportamiento que entorpezca o interrumpa el desarrollo normal de la actividad sin constituir una infracción más grave. Por ejemplo, acaparar la conversación, interrumpir constantemente cuando está hablando otra persona, hablar fuera del tema de forma continua, etc. La sanción es tarjeta amarilla.
10. ALENTAR LOS COMPORTAMIENTOS ANTERIORES. La sanción es tarjeta amarilla.

Esta lista intenta abarcar todos los comportamientos abusivos, pero es sólo orientativa: si una conducta no está contemplada en este listado, pero está interrumpiendo una actividad o provocando la incomodidad de alguna persona, se aplicarán las sanciones previstas según el buen juicio del equipo de moderación.

Estas conductas pueden darse en cualquier momento de las Jornadas Pórtico. Por tanto, el protocolo y las sanciones aplican en cualquier interacción que ocurra en el servidor. Tratar bien a los demás (que es, al final, el objetivo de toda política) es algo que tenemos que hacer siempre, no solo cuando estamos en rol.

III. LOS LÍMITES PERSONALES

Las conductas abusivas definidas más arriba son un mínimo, una línea roja que nadie debe cruzar. Esto es así porque sabemos que cada cual tiene sus propios límites, que no necesariamente están cubiertos con este código. Comunícalos de forma asertiva al resto de participantes y vela por que se respeten los límites ajenos que conozcas. Las personas que venimos a las Jornadas Pórtico tenemos que facilitar que el resto de asistentes se diviertan y se sientan bien.